幻城棋局是一款偏轻策略的卡牌城市玩法。
刚进入游戏的时候,玩家只有一座很小的城池和几名基础英雄。
英雄可以收集,但并不是抽到高品质角色就结束。
真正影响后面发展的,是英雄搭配、城市建筑以及资源路线。
游戏把卡牌养成和城市建设放到了一起,玩家需要一边培养自己的英雄,一边把城池慢慢建设起来。
英雄不是固定阵容
游戏中的英雄分为战士、法师、射手、辅助和探索者几种类型。
不同英雄适合的位置不一样。
战士适合守城和近战关卡,射手适合远程输出,辅助可以提高队伍属性,而探索者更适合地图探索。
每个英雄还有自己的专属技能。
例如有的角色可以提高矿石采集速度,有的能够缩短建筑升级时间,还有一些英雄在挑战遗迹时会获得额外探索能力。
所以组队的时候,不只是看英雄等级。
根据当前任务搭配阵容,反而更重要。
城池建设是第二条成长线
玩家自己的城池一开始只有几个基础建筑。
主城负责提高整体等级。
铁匠铺可以打造装备。
训练营负责培养英雄。
资源仓库则决定材料储存上限。
后面还能解锁研究院、贸易所、竞技场以及远征大厅。
建筑之间会互相影响。
比如研究院升级后,可以开放新的科技。
科技提升以后,采集、建筑和英雄培养都会得到对应强化。
所以资源不能全部投入一个地方,需要自己安排优先级。
地图采用区域解锁
城池外面是一张大型地图。
地图上分布着森林、矿区、古城遗迹以及其他玩家可以挑战的特殊区域。
最初只能进入外围地图。
随着主城等级提高,可以逐步打开新的区域。
每个区域的资源类型不同。
森林主要提供木材和药草。
矿区可以找到铁矿和晶石。
遗迹则更偏向高级装备材料。
部分特殊区域还会出现限时事件。
例如地图突然出现一座古代宝库,玩家需要先完成前置探索任务,才能进入宝库寻找奖励。
卡牌可以进行组合
除了单个英雄培养之外,游戏还设计了“羁绊”系统。
来自同一阵营的英雄同时上阵,可以激活阵营效果。
例如火焰阵营增加攻击,森林阵营提高恢复能力,机械阵营则能够强化防御。
不同职业之间也存在组合效果。
所以玩家可以根据自己的卡牌情况,慢慢研究适合自己的阵容。
同一套阵容并不一定适合所有关卡。
这也是游戏后期比较重要的一部分。
装备来自打造和探索
英雄装备主要通过两种方式获得。
一种是使用矿石和材料在铁匠铺打造。
另一种则是在地图遗迹中寻找装备图纸。
普通装备可以直接打造。
高级装备需要特殊材料。
而一些稀有装备只能先找到对应图纸,再收集材料制作。
装备制作完成以后,还可以继续强化。
所以探索地图获得的矿石、图纸和特殊材料,都有明确用途。
城池还能进行资源交易
贸易所开放之后,可以把多余资源放进交易市场。
例如木材比较充足,就可以兑换自己缺少的矿石。
不同时间段市场里的资源价格还会产生变化。
某种资源库存不足时,兑换比例会发生改变。
因此玩家可以根据自己的资源情况决定什么时候交易。
这部分让资源不再只是单纯的升级材料,而变成了城市发展过程中需要考虑的一环。
后期进入远征玩法
主城达到指定等级以后,可以开启远征地图。
远征需要组建专门的英雄队伍。
每次远征都会经过多个节点。
普通节点可以补充资源,事件节点会触发随机任务,而最终区域则会出现强力首领。
远征过程中获得的材料,可以回来继续建设城市和培养英雄。
于是整个玩法会形成一个比较完整的循环:
培养英雄→建设城池→解锁地图→探索资源→打造装备→强化阵容→挑战远征→获得更高级材料。
而城市等级、英雄阵容和地图探索又会互相影响。
前期比较轻松,主要熟悉卡牌和建筑。
到了中后期,玩家需要开始考虑资源应该投入哪里、英雄怎么搭配以及下一步应该优先解锁哪个区域。
这也是幻城棋局区别于普通卡牌游戏的地方——卡牌只是表面,真正的核心是整座城市和自己的发展路线。



