如果喜欢带一点探索感的经营项目,可以看看荒野营地。
玩家进入游戏后,不会直接拥有一座完整基地,而是从一块废弃营地开始。几间破旧木屋、一座篝火和一个小仓库,就是最初的全部家当。
真正要做的,就是靠自己一点点把这片荒地重新利用起来。
游戏的核心围绕采集、建造、探索、制作四个部分展开。
白天可以派角色进入森林寻找木材和植物,也可以去河边采集水源。收集回来的材料先用于修复营地,等基础设施完善之后,再慢慢解锁更多区域。
前期最重要的是把篝火和仓库修起来。
篝火可以制作基础工具,仓库则决定能够储存多少材料。
等营地达到一定等级,就能建造工作台、狩猎棚、药草屋和探险塔。
每个建筑都有自己的作用。
工作台负责制作工具和武器,狩猎棚可以处理获得的兽皮和肉类,药草屋则能够把野外采集的植物加工成恢复道具。
这样一来,野外找到的材料基本都有自己的用途。
地图探索不是简单点一下
营地周围会存在很多没有开发的区域。
森林、废弃矿洞、旧哨站、湖泊以及山谷都会随着探索逐渐开放。
不同区域的资源完全不同。
森林主要产出木材和植物,矿洞可以找到铁矿和特殊矿石,废弃哨站里面则有可能找到旧设备和特殊图纸。
探索过程中还会触发随机事件。
有时候发现一辆废弃越野车,修复以后可以成为营地运输工具。
也可能遇到一座被藤蔓覆盖的小屋,清理完成后能够获得新的制作配方。
所以地图探索不会完全按照固定路线进行。
营地可以按照自己的想法建设
随着等级提高,营地面积会逐渐扩大。
玩家可以自由决定建筑摆放位置。
喜欢生产的,可以把工作台、仓库和加工设施集中在一起。
喜欢探索的,则可以优先建设探险塔和车库。
后期还能解锁围墙、瞭望台、温室以及大型仓库。
当营地发展到一定程度后,整个场景会和最开始完全不同。
从一块荒废土地,慢慢变成一个真正可以长期运营的探险基地。
探险队是中后期重点
达到指定等级以后,可以招募不同类型的角色。
采集型角色擅长寻找资源,战斗型角色适合探索危险区域,工程师则可以提高建筑和维修效率。
每次派遣探险队之前,需要根据地图选择合适的成员。
进入矿洞可以带工程师和采集者。
前往危险区域,则需要增加战斗型角色。
探险回来以后,不但能带回材料,还有概率发现新的地图线索。
还有一个废墟修复玩法
地图中存在一些大型废弃设施。
例如旧发电站、无线电塔、研究站。
这些地方无法直接使用,需要先收集对应材料进行修复。
修复完成以后,就会给整个营地带来新的功能。
发电站可以提供更多能源,无线电塔可以扩大地图探索范围,研究站则能够解锁高级制作配方。
这条成长线会一直延伸到后期。
采集资源→修复设施→建设营地→制作装备→探索更深区域→找到高级材料→继续升级基地。
所以荒野营地真正有意思的地方,是玩家可以看着自己的营地从无到有慢慢变化。



