万象工坊没有把核心放在打怪掉装备,而是让玩家自己成为装备制造者。
刚进入游戏时,玩家只有一间很小的铁匠铺,一张工作台和几种最普通的材料。
随着工坊等级提升,可以解锁锻造、裁缝、炼金、宝石加工等不同生产线。
游戏里的装备,大部分都需要玩家自己动手制作。
所以核心玩法并不是单纯刷怪,而是:
寻找材料→研究配方→制作装备→强化工坊→解锁高级配方→打造稀有装备。
材料获取方式不止一种
游戏地图分成森林、矿山、遗迹、冰原等区域。
不同区域对应不同材料。
森林主要产出木材和植物。
矿山可以采集铁矿、铜矿和晶石。
遗迹则会出现比较少见的古代材料。
冰原区域需要更高等级的装备才能进入。
每天地图上的部分资源点会随机变化,所以不会每次都走完全一样的路线。
玩家可以根据当前需要的材料决定今天去哪里。
配方才是工坊的核心
工坊里面有一本完整的制造图鉴。
玩家最开始只拥有几个基础配方。
随着等级提升,可以研究新的装备。
但部分高级配方不会直接开放,而是需要先找到对应的图纸。
图纸可以在探索区域中发现,也可能从特殊任务里获得。
例如找到“寒霜长弓”的图纸之后,还需要收集冰晶、精钢和特殊木材,才能真正制作出来。
因此拿到一张稀有图纸以后,并不意味着马上就能做出来。
还需要自己去准备材料。
装备制作存在品质区别
同一件装备并不一定每次都是完全一样的属性。
制作时会根据材料品质和工坊等级产生不同结果。
普通材料可能制作出基础品质。
使用稀有材料,则有机会获得更高品质。
高级装备还会随机出现附加属性。
所以玩家会有一个持续研究的过程。
到底使用什么材料组合,才能制作出更好的装备,这本身就是玩法的一部分。
工坊可以不断扩建
最开始只有一个锻造台。
之后可以增加第二个、第三个生产位。
达到一定等级后,可以解锁裁缝台、炼金台和宝石台。
不同生产线之间还能互相配合。
例如铁匠铺制作武器主体,宝石台加工宝石,再把宝石镶嵌进装备。
炼金台则可以制作强化材料。
这样一件高级装备可能需要经过多个生产环节。
玩家还能接订单
除了自己制作装备之外,工坊每天会出现不同订单。
有普通冒险者需要一把武器,也有大型商队一次性需要大量装备。
订单要求的材料和品质都不一样。
如果刚好库存充足,就可以直接接单制作。
完成订单后,可以获得工坊经验以及新的配方线索。
有些特殊订单甚至会直接给出稀有图纸。
所以订单也是获取新内容的一条途径。
工坊等级决定发展上限
工坊升级以后,不只是外观变化。
新的设备、材料等级和配方都会随之开放。
一级工坊只能制作基础装备。
五级以后可以制作精品装备。
更高等级则会进入特殊装备制造。
后期还能打造属于自己的专属武器。
玩家可以自己选择属性方向。
例如偏攻击、暴击或者防御。
还有一个材料仓库系统
所有探索获得的东西都会进入材料仓库。
仓库可以按照矿石、植物、皮革、宝石和特殊材料进行分类。
部分低级材料还能进行合成。
例如3份普通铁矿可以加工成精炼铁。
精炼铁又可以用于制作高级装备。
所以很多前期看起来不起眼的材料,到了后期依然有用途。
整个项目的成长路线也比较清楚:
探索地图获得材料→研究配方→制造装备→完成订单→升级工坊→解锁高级生产线→制作更高品质装备。
如果喜欢经营类游戏,万象工坊会比单纯的挂机养成多一些操作空间。
毕竟这里最有意思的并不是“拿到什么装备”,而是自己把一堆普通材料一步步做成高级装备的过程。



