咕噜农场不是只围着种地打转,农场里的作物、动物和加工都连在一起。玩家先从土地开始,把作物种起来,同时饲养动物,让农场里逐渐形成自己的生产线。收获之后,作物并不会直接结束,而是可以进入加工环节,变成新的产品。动物产出的...
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鸭鸭购物街走的是比较轻松的购物街经营路线。玩家从街上的店铺开始,把商品订单处理起来,随着店铺经营推进,再逐步解锁新的品牌和街区。这里比较有意思的是,店铺并不是孤零零的一块内容。不同品牌加入之后,购物街会慢慢变得丰富,...
神兽出没把重点放在了宠物收集和冒险探索上。玩家可以在不同地图寻找神兽,遇到合适的就进行捕捉,之后再带回去培养。神兽之间并不是简单的换皮,每只宠物都有自己的属性,培养方向也会影响后续的阵容搭配。除了直接捕捉,项目里还有...
蜜蜂采蜜记核心就是经营一座属于自己的蜂场。刚开始先把蜂场搭起来,再培养自己的蜂群,让蜜蜂去花田采集花蜜。不同蜂种各有特点,采集效率也不一样,所以后面并不是单纯增加蜜蜂数量,还要考虑蜂种的培养和升级。采回来的花蜜最终会...
宝藏掌柜把寻宝和开店放在了一起。玩家经营自己的宝藏铺,平时先去寻找各种宝物,带回来之后并不是直接结束,而是要经过鉴定,看看手里的东西到底是什么品质。普通宝物可以用于店铺日常经营,遇到比较特殊的物品,还能继续收藏、升级...
小鹿寻宝记把重点放在了探索森林这件事上。玩家不是固定在一个地方采集,而是可以派遣小鹿前往不同区域寻找资源,每片森林都有自己的产出,探索到的材料也会随着区域变化。材料拿回来之后,还有进一步的用途。部分资源可以拿去合成装...
发财小铺主打的就是一个小店经营。刚开始手里的店铺并不大,能做的事情也比较简单,先把商品摆上架,接着处理进来的订单,让这家小铺先运转起来。店里的商品不是摆着就结束了,随着订单不断完成,商品会持续流转。等经营到一定程度,...
狐狸开宝箱把寻宝和盲盒玩法放到了一起,核心就是先拿钥匙,再决定开什么箱子。玩家每天可以通过任务获取钥匙,钥匙积累之后,就能用来开启不同等级的宝箱。普通宝箱比较适合日常开启,高等级宝箱则对应更加稀有的道具。每次开箱获得...
金豆豆乐园走的是轻松休闲的养成路线,核心玩法并不复杂,拿到豆种之后先种下去,等成熟后收获金豆,再把获得的资源投入到后面的土地和乐园建设中。游戏前期可以从少量土地开始经营,领取豆种、安排种植、等待成熟,再把收获的金豆用...
袋鼠快跑走的是比较轻量的任务闯关路线,核心就是每天都有事情可以做,而且任务不是单独摆在那里,而是和地图等级结合到了一起。玩家每天上线后,可以先从签到开始,再去完成跑腿任务和各种挑战。完成这些内容后会获得“能量豆”,能...











