发财小铺主打的就是一个小店经营。刚开始手里的店铺并不大,能做的事情也比较简单,先把商品摆上架,接着处理进来的订单,让这家小铺先运转起来。
店里的商品不是摆着就结束了,随着订单不断完成,商品会持续流转。等经营到一定程度,就可以继续扩建店铺,把原本只能做一点小生意的小铺子慢慢做大。
在这个过程中,消费积分会贯穿商城经营,店铺等级则决定后续能够打开多少新的经营空间。再往后还有会员体系,不同会员对应相应权益,相当于在普通店铺经营之外,又增加了一条长期成长线。
它的核心其实很好理解:先经营一家小铺,把货卖出去、订单跑起来,再用积累一步步把店铺做大。商品流转是日常经营的基础,消费积分连接商城体系,店铺等级负责成长,会员权益则负责延伸玩法。
经济模型对应的是消费积分、店铺等级、商品流转和会员权益这几部分,重点还是放在“经营一家店”这件事情上,而不是单纯做几个任务拿奖励。


