袋鼠快跑走的是比较轻量的任务闯关路线,核心就是每天都有事情可以做,而且任务不是单独摆在那里,而是和地图等级结合到了一起。
玩家每天上线后,可以先从签到开始,再去完成跑腿任务和各种挑战。完成这些内容后会获得“能量豆”,能量豆积累到一定程度,就可以继续往后推进任务地图。
这里比较有意思的是地图等级的设计。前面的任务相对简单,随着等级提升,新的地图会慢慢开放,能够接触到的任务内容也会跟着变化。对于每天都有固定操作习惯的人来说,相当于把普通任务做成了一条可以持续推进的路线。
除了每天的基础任务,还可以通过挑战玩法补充能量豆。邀请机制则是另外一条获取奖励的渠道,完成对应邀请后能够拿到额外奖励,积分则可以进入兑换环节。
所以袋鼠快跑并不是单纯做几个任务拿积分,而是把任务、能量豆、地图等级和兑换串在了一起。每天完成一些基础操作,慢慢把当前地图跑完,再去开启后面的任务区域,这就是项目比较核心的玩法节奏。


