星港商队不是传统的挖掘项目,玩家在游戏里面扮演的是一名星际商队老板,从一艘最基础的小型运输船开始,通过运输、贸易、探索和船队升级,慢慢把自己的商队做起来。
进入游戏以后,每个人都会得到一艘初始运输船。
船的容量不大,能跑的航线也比较少。
前期主要接一些普通运输订单,赚取基础材料,再用这些材料升级货舱、引擎和导航设备。
等船只等级起来之后,新的星球和贸易路线才会逐渐开放。
跑商是最基础的玩法
游戏地图里面设置了多个星港。
每个星港出售和需求的商品不同。
例如A星港盛产能源晶体,B星港需要大量能源晶体,但当地盛产机械零件。
玩家就可以根据两个星港之间的价格差,决定这一趟运输什么。
当然,路线并不是固定不变。
部分商品会受到星港事件影响,价格会出现变化。
所以每天打开游戏以后,可以先看看今天各个星港的行情,再决定自己的运输路线。
船只升级不是简单加数字
初始运输船只有几个货舱。
升级之后,可以增加货物容量。
引擎升级后能够缩短航行时间。
导航系统升级则可以开启更远的航线。
到了后期,还可以安装特殊模块。
比如自动装卸模块、冷藏货舱、深空雷达等。
不同模块针对的玩法也不一样。
喜欢跑短线的,可以优先提高装卸速度;喜欢探索远距离星区的,则可以把资源投入导航和引擎。
探索玩法负责提供稀有材料
除了贸易之外,地图上还存在一些未知星区。
玩家可以派遣探索队进入。
普通区域主要获得常规材料,特殊星域则有机会发现古代遗迹、废弃空间站以及未知矿带。
探索并不是每次都有固定结果。
有时候会直接找到材料,有时候会发现新的航线,也可能拿到一张特殊船只图纸。
拿到图纸后,就可以回到星港进行制造。
这也是后期玩家继续探索的主要动力之一。
船队可以慢慢扩张
当第一艘运输船达到指定等级后,可以解锁第二艘船。
不同船型有不同作用。
运输舰容量大,适合跑贸易;
探索舰速度快,更适合寻找未知区域;
采集舰则可以进入特殊资源带采集材料。
后期可以组建属于自己的小型船队。
一艘负责贸易,一艘负责探索,另一艘负责资源采集。
这样整个游戏的资源循环就起来了。
贸易获得基础资源→升级船只→探索新星域→发现特殊材料→制造新船→开启更远航线。
星港还有自己的建设系统
玩家除了经营船队,还可以投资建设自己的私人星港。
星港可以建设仓库、维修站、贸易中心和研究所。
建筑升级以后,会给整个商队提供不同的便利。
例如仓库升级增加存储容量,维修站减少船只维修时间,研究所则负责解锁新的船只模块。
因此到了中后期,玩家手里的东西会越来越多,玩法也会从单纯跑商慢慢变成真正的星际经营。



