拾物预计于10月28日上线,首发设置38圆VIP,团队长也可以压咔拿咔。项目采用35天周期,VIP每日产出8个积分和8个贡献值,积分除了可以用于爬墙玩法,还能拿来体验各种游戏,玩法主要围绕积分积累、爬墙和资源消耗展开。
在积分玩法上,拾物设置了爬墙机制,积分参与后,每日可获得3%-4%的积分收溢。不过,爬墙过程中也存在烧伤设定,并不是単纯领取积分。每日产出的积分和贡献值,则是35天周期内的基础产出内容。
积分还可以兑换活跃度,兑换比例为2个积分兑换1个活跃度。如果需要转赠积分,则按照1:1扣除活跃度,也就是说转赠积分时会消耗对应数量的活跃度。此外,积分也能用于参与项目内的各种游戏,增加积分的使用场景。
目前项目给出的积分预计价格为0.2圆/个。整体玩法包含VIP每日产出、积分爬墙、活跃度兑换、积分转赠和游戏消耗几个部分。



