裂境开局先选择一名初始角色。
角色分为近战、远程、法术、辅助4种定位,每个角色可以装备3个主动技能和2个被动技能。
技能不是固定搭配。
同一个角色换一套技能,战斗方式就会完全不同。
近战角色可以走爆发路线,也可以选择护盾和控制。
远程角色可以堆攻击距离,也可以搭配持续伤害。
法术角色则可以选择火焰、冰霜和雷电3种元素。
辅助角色主要提供治疗、护盾和增益。
技能通过技能书解锁。
普通技能书可以直接学习。
高级技能书需要通过副本或者特殊挑战获得。
技能达到一定等级后,可以进行强化。
强化会增加伤害、持续时间或者特殊效果。
例如冰冻技能升级后,可以从单体冻结变成范围减速。
装备共有武器、头盔、护甲、鞋子、饰品5个部位。
装备品质分为普通、精良、稀有、史诗和传说。
装备可以强化,也可以镶嵌符文。
攻击符文增加伤害。
迅捷符文提升速度。
坚固符文增加防御。
元素符文则强化对应属性技能。
副本采用区域推进。
第一片区域是灰岩荒原。
之后依次开放幽影森林、熔火地窟、寒霜高塔和天空裂谷。
每个区域都有普通关卡、精英关卡和首领关。
普通关卡主要用来推进地图。
精英关卡会出现特殊怪物。
首领关则拥有独立战斗机制。
比如熔火地窟的首领会周期性进入熔岩状态,需要避开范围攻击。
地图里面还会随机出现隐藏房间。
找到隐藏入口后,可以进入宝箱房、挑战房或者技能试炼。
角色除了等级之外,还有天赋系统。
每升几个等级可以获得天赋点。
天赋分成攻击、防御、元素和技能4条路线。
装备、技能和天赋可以互相配合。
比如火焰技能搭配元素强化,再使用增加火属性伤害的装备,可以形成完整的火焰路线。
队伍最多上阵4名角色。
不同职业组合会产生不同的战斗效果。
两名远程角色适合持续输出。
战士加辅助则更适合长时间战斗。
副本通关后会开启新的装备区域和技能书。
还有每日试炼、限时首领和无尽塔玩法。
无尽塔没有固定终点,层数越高,敌人机制越复杂。
当前版本已经开放角色成长、技能学习、装备强化、符文、天赋和多区域副本。
前期重点就是培养角色、搭配技能和推进副本,达到对应等级后会继续开启后面的区域与高阶装备。



