幻铸的核心不是单纯刷地图,而是围绕装备打造展开。
开局会给一名基础角色和一座初级铸造台。
角色可以使用剑士、游侠、法师、守卫、刺客5种职业,每种职业对应不同装备需求。
剑士偏近战攻击。
游侠需要速度和暴击类装备。
法师主要使用法杖和元素核心。
守卫更依赖护甲和生命属性。
刺客则更注重速度与爆发。
装备分为武器、头盔、护甲、护腕、战靴和饰品6个部位。
装备不是直接固定掉落,而是通过材料和图纸进行铸造。
铁矿、玄晶、灵木、火核、寒晶、星砂都是基础材料。
材料品质分为普通、精良、稀有、史诗。
铸造的时候加入不同材料,会影响最终装备的属性。
例如火核可以增加火属性,寒晶对应冰属性,星砂则可以提高装备的特殊词条出现概率。
铸造出来的装备还可以继续淬炼。
淬炼需要消耗淬炼石,每次提升都会随机强化装备的一项属性。
同类型装备达到指定条件后,还可以开启套装效果。
目前有烈焰套、寒霜套、疾风套、磐石套和星辉套。
秘境是材料和装备图纸的重要来源。
第一阶段开放迷雾森林、熔岩洞窟、寒冰遗迹3张地图。
迷雾森林主要产出灵木和风属性材料。
熔岩洞窟可以找到火核和高品质矿石。
寒冰遗迹则会出现寒晶以及冰系装备图纸。
每张秘境都有普通区域、精英区域和隐藏区域。
隐藏区域不会直接出现在地图上,需要通过探索找到入口。
角色培养除了升级之外,还有天赋树。
剑士可以走破甲、狂击或者防御路线。
法师可以选择火焰、冰霜或者雷电方向。
不同天赋会直接影响技能效果,所以同一个职业也能培养出不同路线。
铸造台本身也能升级。
一级只能制作基础装备,升级后开放高级配方、装备重铸和套装打造。
后面还会开启装备熔炼。
多余装备可以拆解成铸造材料,再重新投入新的装备制作。
当前版本已经把角色、职业、装备、材料、铸造、淬炼和秘境探索这几个基础系统串起来,前期主要围绕收集材料和打造装备推进。
等铸造台达到对应等级后,会继续开放高级图纸和更深层秘境。



