山河拾遗首码开启,游历山川收集奇珍,解锁古城还能打造自己的藏馆
山河拾遗做的是古风探索收集玩法,开局就是一座还没有完全开放的古城,玩家需要一边游历地图,一边收集各种奇珍和古物,慢慢把自己的藏馆建设起来。
进入游戏以后会先获得一名初始角色,跟着新手路线前往城外探索。
地图目前按照不同区域划分,山林、古渡、荒野、遗迹等地方都有自己的特色资源。
探索过程中能够遇到普通采集点,也可能碰到隐藏地点。
普通地点比较容易发现,完成探索就能拿到基础材料;隐藏地点则需要完成一些小任务或者找到对应线索后才能进入。
游戏里的“线索”是比较重要的一环。
探索地图时会随机获得残卷、印记和古地图碎片,收集到指定数量后,可以拼出新的地点。
新地点开放以后,又会出现新的收藏品。
所以并不是把一张地图全部跑完就结束,而是通过不断收集线索,把后面的区域一点点找出来。
收集到的古物可以放进自己的藏馆。
藏馆一开始只有几个展示位置,随着等级提高,可以继续扩建新的展厅。
不同古物还有自己的分类,例如玉器、书画、器物和奇珍等。
当一个系列收集完整后,还能够激活对应的藏品图鉴。
除了探索和收藏,游戏里还有一个“游历事件”。
每天进入地图时,会随机出现一些特殊事件。
可能是遇到商旅,也可能发现废弃古宅或者隐藏宝箱。
不同选择会触发不同结果,有些事件还能获得特殊线索。
角色本身也可以升级。
完成探索以后获得经验,达到等级要求后能够解锁新的游历区域和装备栏。
装备主要用于提升角色的探索能力,例如增加携带容量、减少探索消耗或者提高发现隐藏地点的概率。
整个项目的核心循环比较清楚:
游历地图 → 寻找线索 → 解锁地点 → 收集古物 → 扩建藏馆 → 完成图鉴 → 开启新的区域。
前期主要熟悉地图和收藏系统,等藏馆慢慢做起来以后,玩法会从单纯探索变成“边找边收集”。
目前首码阶段主要开放基础古城、山林和古渡三个区域,后续继续增加遗迹地图以及新的收藏系列。
喜欢古风、收集和探索玩法的,可以看看这个项目后续会开放哪些新区域。



