如果喜欢轻松一点的小游戏,可以看看这个新项目果园物语。
进入游戏以后会分到一块属于自己的小果园,前期面积不算大,主要就是种植、收集水果,再通过合成的方式把低等级果树慢慢升级。
这里比较有意思的地方是,同一种果树可以直接进行合成。
比如两棵1级苹果树可以合成2级苹果树,继续往上合成以后能够解锁新的品种。等级越高的果树,成熟以后产出的果实数量和品质也会有所变化。
果园里的土地也是需要慢慢扩充的。
刚开始只有几块基础土地,完成日常任务以后可以获得扩建材料。土地扩大以后可以同时放置更多果树,这样后面的生产效率自然也会提高。
除了苹果、橙子、草莓这些普通水果之外,游戏里还设计了几个比较特殊的品种。
特殊果树不会直接出现在初始区域,需要通过合成或者完成指定任务才能解锁。部分高级果树成熟以后还能掉落种子,种子可以重新种植,相当于形成一个循环。
每天上线主要就是处理一下果园。
成熟的果树可以收取果实,空出来的位置继续摆放新的果树。多余的低等级果树也不用全部留着,可以直接拿去合成,仓库压力不会特别大。
游戏里还有一个订单板。
每天会刷新不同的水果订单,比如苹果、草莓或者指定等级的高级水果,完成订单可以拿到金币、扩建材料和果园经验。
金币主要用来升级果园设施,扩建材料则用于开放新的土地。
到了中后期,还会开放加工坊。
收集到的水果可以加工成果汁、果酱和水果礼盒,不同产品需要的材料数量不同,加工完成以后可以拿去完成更高级的订单。
所以这个项目不是单纯的种树领取,实际上里面有一套比较完整的循环:种植果树→合成升级→收集水果→加工产品→完成订单→扩建果园。
对于喜欢轻松养成类玩法的人来说,前期基本没有什么复杂操作,碎片时间上线处理一下自己的果园就可以。
目前项目主打的也是轻量化玩法,核心内容围绕果树合成和果园经营展开,后续如果继续增加新的果树、土地以及加工内容,可玩性还会进一步增加。



