充电时间这个名字比较有生活化的感觉,项目方向可以围绕日常充电场景展开,把充电服务和平台活动结合起来。
进入平台后,核心场景就是“充电”。用户可以通过地图或者服务入口查找附近的充电设备,查看充电点的位置、设备状态等信息,整个使用过程比较贴近日常生活。
除了基础充电功能之外,平台还可以加入签到、任务、活动等内容,让用户在使用充电服务的同时获得一些平台权益。对于有新能源车或者经常使用充电设备的人来说,这类模式的使用场景也比较明确。
平台后续如果继续扩展,还可以加入充电站地图、订单记录、优惠活动、会员权益等功能。这样一来,单纯的充电工具就会逐渐变成一个围绕新能源出行建立起来的综合平台。
充电时间的题材和普通游戏项目不太一样,最大的特点就是场景比较实际。后续重点可以关注平台覆盖的充电资源、优惠活动以及会员体系,这几个部分会直接决定项目的实际使用价值。



